jueves, 20 de marzo de 2014

Manuela Moreno Londoño 8°c

Reloj Blog GratisDiseño Web

D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000'
rubrica: 

power point sobre la robotica :

power point de las vacaciones: 

independencia de cartagena  GOANIMATE: 








hijos de las pantallas

Los niños jóvenes y adolescentes de hoy en día solo tiene vida social y real muy poca por que mantienen mucho tiempo del día en el internet, sus padre y el mismo joven no entienden que se va formando un problema tanto mental o psicológico como físico… puede tener cambios en sus conductas puede ir desarrollando una adicción que ya empieza a hacer una enfermedad mental pero esto se puede prevenir con ayuda de sus padres y que el joven aprenda las consecuencias de estar allí tanto tiempo
Los jóvenes no entiende la inmensidad de este problema ellos solo piensas que es un parche por un rato el internet y las redes sociales son como una droga digamos así una vez que estés a dentro se vuelve una adicción difícil de comprender y de aceptar


CONDUCTAS VISTUALES

 No me parece que un niño de 10 años en Facebook ya por que no se dan cuenta de lo que publican las fotos que suben las personas que les mandan la solicitud sin conocerlas  aceptan la solicitud sin saber que les puedan hacer daño dan información de sus vidas como por ejemplo donde vive su edad información de su familia y no todas las personas están en las redes sociales para hacer bien hay personas malas que te quieren hacer daño y los niños no saben ni entienden eso y los adultos muy pocos que les explican a los niños como funciona y todo lo de una red social los otros niños lo hacen porque sus amigos lo tienen
Y no es que los adultos no enseñen a los jóvenes esto es que lo jóvenes creemos saber todo y nos dejamos que nuestros padres no digan nada porque nos da rabia que nos manden…


VALORA LOS DATOS PRIVADOS

Los jóvenes tenemos que aprender a que no toda personas que nos invita a ser nuestros amigos en las redes sociales son nuestros amigos de verdad tenemos que cuidar nuestra privacidad no contarles todo de nuestras vidas a aquellas personas que no conocemos cara a cara debemos saber que fotos subimos con quien las compartimos con quien hablamos etc…

DECÁLOGO PARA RESPONSABLES

Los padres deben tener en cuenta de que si la computadora la tiene el hijo en su habitación él no se dará cuenta de lo que hace el y no sabes si estará en riesgo porque él no te contara nada de lo que hace ni de lo que habla con sus amigos y conocidos ya te puedes dar cuenta muy tarde donde puede haber pasado una tragedia por eso debes prevenir teniendo la computadora en un lugar compartido donde estés un poco más pendiente de lo que habla con sus amigos en las redes sociales


TRABAJO DE LA ROBOTICA: https://drive.google.com/file/d/0B9w5hNw2IIBuazZwMnRURF9VUkk/edit?usp=sharing

empresa: http://cms.independiente-medellin57.webnode.es/



las habilidades del siglo XXI


historia de la tecnología 




nanotecnología




bioquímica 

las tics




GABRIEL GARCIA MARQUEZ 


DIA DEL MAESTRO


DIA DE LA MADRE

SEMANA SANTA


LOS ARTEFACTOS



MARIANA BARRERA GUZMÁN 8C.

contador de visitas
Contador de visitas
presupuesto logotipo
Reloj Blog GratisDiseño Web



MARIANA BARRERA GUZMÁN 
 8C.









VIDEO DE LAS TIC



HISTORIA DE LA TECNOLOGÍA
La historia de la tecnología se inicia con la Edad de Piedra, donde los humanos eran cazadores recolectores. En esta era las primeras tecnologías de importancia estaban relacionadas a la supervivencia.
La humanidad comienza a formar tecnología convirtiendo los recursos naturales en herramientas simples. El descubrimiento prehistórico de controlar el fuego incrementa la disponibilidad de fuentes de comida, y la invención de la rueda ayuda a los humanos a viajar y controlar su entorno.
La tecnología formal tiene su origen cuando la técnica (primordialmente empírica) comienza a vincularse con la ciencia, sistematizándose así los métodos de producción. Ese vínculo con la ciencia, hace que la tecnología no sólo abarque "el hacer", sino también su reflexión teórica. Tecnología también hace referencia a los productos resultados de esos procesos.

Muchas tecnologías actuales fueron originalmente técnicas. Por ejemplo, la ganadería y la agricultura surgieron del ensayo (de la prueba y error). Luego se fueron tecnificando a través de la ciencia, para llegar a ser tecnologías.

Actualmente, el mercado y la competencia en general, hacen que deban producirse nuevas tecnologías contínuamente ( tecnología de punta), ayudado muchas veces por la gran transferencia de tecnología mundial. También existe una tendencia a la miniaturización de los dispositivos tecnológicos


GABRIEL GARCÍA MÁRQUEZ

SEMANA SANTA

SITIO EMPRESARIAL

DÍA DEL MAESTRO

DIA DE LA MADRE

REFLEXIÓN......
HIJOS DE LAS PANTALLAS:
Las generaciones de antes, pocos de esos se criaron con la televisión; las generaciones de ahora se están criando con aparatos tecnológicos como computadores, celulares etc. los chicos de 8 a 15 años están muy pendientes de las redes sociales ya que muchos de ellos están conectados mas de 3 horas en el día y en vacaciones aumenta hasta en un 40%.
la mayoría de los chicos de 8 a 10 años, las paginas mas visitadas son facebook y youtube. a medida que los chicos van creciendo son mas difíciles de controlar así que hay que tomar medidas como dejarlos menos tiempo en el computador y no dejarles el computador en sus habitaciones.

 PROGRAMAS COMPAS- FAMILIA: 
Toda la familia debe de estar muy pendiente de las tecnologías que usan sus nietos, hijos,sobrino etc, ya que mediante a la supervision nuestra familia se entera sobre lo que nos pasa. nuestra familia debe debe de estar siempre acompañándonos mientras estemos en el Internet ya que junto a ellos podemos descubrir nuevas cosas y mejorar nuestra vida familiar.
            
batalla de boyaca


feria de las flores medellin

11 de agosto

encuesta y tabla

lista, encuesta y grafico
presupuesto empresarial

presupuesto familiar

11 DE NOVIEMBRE
HALLOWEEN

RUBRICA DE EVALUACIÓN


CATEGORY
superior
alto
basico
bajo
deficiente
Etiquetas
X2 (hasta 8 puntos disponibles)
Cada elemento que necesita ser identificado tiene una etiqueta. Está claro qué etiuqeta va con qué estructura.
Casi todos los elementos (90%) que necesitan ser identificados tienen etiquetas. Está claro qué etiqueta va con qué estructura.
La mayoría de los elementos (75-89%) que necesitan ser identificados tienen una etiqueta. Está claro qué etiqueta va con qué estructura.
Menos del 75% de los elementos que necesitan estar identificados tienen etiquetas o no está claro que etiqueta va con qué artículo.
Formato General
X2 (hasta 8 puntos disponibles)
Se usa un papel sin renglones. El dibujo es lo suficientemente grande para ser claro (como 1/2 página para mecanografiar) El nombre del estudiante, la clase y la fecha están en la parte inferior izquierda. Hay una figura de leyenda que describe el dibujo. La leyenda incluye información sobre el aumento, cuando se necesita.
Se una un papel sin renglones. El dibujo es lo suficientemente grande para ser claro (como 1/2 página para mecanografiar) El nombre del estudiante, la clase y la fecha están en la esquina inferior izquierda.
Se usa papel sin renglones. El dibujo es un poco grande o un poco pequeño. El nomre del estudiante, la clase y la fecha se encuentran en la esquina inferior izquierda.
Se usa papel con renglones Y/O el dibujo es muy pequeño o muy grande.
Dibujo-General
X1 (hasta 4 puntos disponibles)
Las líneas son claras y sin manchas. casi no hay borrones o marcas en el papel. se usa el color cuidadosamente para realzar el dibujo. Se usa el salpicado en lugar del sombreado. En general, la calidad del dibujo es excelente.
Hay unos pocos borrones, manchones o marcas en el papel, pero estos no distraen mayormente del dibujo. El color es usado cuidadosamente para realzar el dibujo. En general, el dibujo es bueno.
Hay algunos borrones, manchones o marcas en el papel, lo que distrae del dibujo O el color no está usado cuidadosamente. En general, la calidad del dibujo es buena.
Hay varios borrones, manchas o marcas en el papel, lo cual resta valor al dibujo. En general, la calidad del dibujo es pobre.
Precisión
X3 (hasta 12 puntos disponibles)
95% o más de las estructuras asignadas están dibujadas con precisión y son reconocibles. Todas las estrucutras asignadas están etiquetadas con precisión.
94-85% de las estructuras asignadas fueron dibujadas con precisión y son reconocibles. Todas las estructuras asignadas están etiquetadas con precisión.
94-85% de las estructuras asignadas están dibujadas con precisión y son reconocibles. 94-85% de las estructuras asignadas están etiquetadas correctamente.
Menos del 85% de las estructuras asignadas están dibujadas Y/O etiquetadas correctamente.
Conocimiento Ganado
X3 (hasta 12 puntos disponibles)
Cuando se le pregunta sobre 10 elementos en un dibujo sin etiquetas de la misma planta o animal, el estudiante puede identificarlos con precisión.
Cuando se le pregunta sobre 10 elementos en un dibujo sin etiqueta de la misma planta o animal, el estudiante puede identificar de 8-9 de estos elementos con precisión.
Cuando se le pregunta sobre 10 elementos en un dibujo sin etiquetas de la misma planta o animal, el estudiante puede identificar 6-7 de estos elementos con precisión.
Cuando se pregunta sobre 10 elementos de un dibujo sin etiqueta de la misma planta o animal, el estudiante puede identificar 5 o menos de estos elementos con precisión.
Dibujo-Detalles
X1 (hasta 4 puntos disponibles)
Todos los detalles asignados fueron añadidos. Los detalles son claros y fáciles de identificar.
Casi todos los detalles asignados (al menos 85%) fueron añadidos. Los detalles son claros y fáciles de identificar.
Casi todos los detalles asignados (al menos 85%) fueron añadidos. Unos cuantos detalles fueron difíciles de identificar.
Menos del 85% de los detalles asignados estaban presentes O la mayoría de los detalles son difíciles de identificar.
Conocimiento Ganado
X3 (hasta 12 puntos disponibles)
Cuando se le pregunta sobre 10 elementos en un dibujo sin etiquetas de la misma planta o animal, el estudiante puede identificarlos con precisión.
Cuando se le pregunta sobre 10 elementos en un dibujo sin etiqueta de la misma planta o animal, el estudiante puede identificar de 8-9 de estos elementos con precisión.
Cuando se le pregunta sobre 10 elementos en un dibujo sin etiquetas de la misma planta o animal, el estudiante puede identificar 6-7 de estos elementos con precisión.
Cuando se pregunta sobre 10 elementos de un dibujo sin etiqueta de la misma planta o animal, el estudiante puede identificar 5 o menos de estos elementos con precisión.
Título
X1 (hasta 4 puntos disponibles)
El título es informativo, está centrado y es más grande que el texto.
El título es informativo y más grande que el texto.
El título es informativo y está centrado.
El título está incompleto y no indica claramente que organismo está fotagrafiado.

NAVIDAD
http://prezi.com/yx7ievjcsauu/navidad/


ROBOTICA
La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots

Un robot es una entidad virtual o mecánica artificial. En la práctica, esto es por lo general un sistema electromecánico que, por su apariencia o sus movimientos, ofrece la sensación de tener un propósito propio.
1.   Un robot no puede hacer daño a un ser humano o, por inacción, permitir que un ser humano sufra daño.
2.   Un robot debe obedecer las órdenes dadas por los seres humanos, excepto si estas órdenes entrasen en conflicto con la 1ª Ley.
3.   Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta protección no entre en conflicto con la 1ª o la 2ª Ley.1

ü  androides
ü  móviles
ü  zoomórficos
ü  poliarticulados
ü  Teleoperadores
ü  Médicos
ü  Industriales:


La estructura
Es el esqueleto o chasis del robot. Le da forma y sostiene al resto de las partes.

Los mecanismos
Son los elementos que permiten transmitir el movimiento entre sus partes. Los movimientos de giro, de desplazamiento.
Por ejemplo los engranajes, las poleas, las correas, las ruedas, etc.

Las fuentes de energía
Aquí podemos distinguir la energía eléctrica, que en nuestro caso serán las baterías, y la energía mecánica, que es entregada al robot por el motor.

El motor convierte energía eléctrica en energía mecánica

Los elementos de control:
Son los elementos que permiten controlar las acciones del robot, existen diferentes modelos.
El nuestro es el ladrillo NXT

Los sensores:
Son lo elementos que le entregan información al robot para que éste pueda conocer la situación exterior.
Por ejemplo sensores de tacto, de luz, de temperatura, etc.

La programación:
El programa (software) le indica al elemento de control que debe hacer. Existen varios lenguajes de programación.
Nosotros utilizamos el MINDSTORMS NXT.
VACACIONES

AÑO NUEVO


Daniel Brand Taborda 8°C



                                                           Encuesta y gráfico:                                                                                                                                                                                         
                                                   
                                                                                               
                                                     

                   Gráfico:                         

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      4 OPERACIONES                                                                                                                                                                                  


12 De Octubre




31 De Octubre- Halloween






GLOG

http://pinochoso.edu.glogster.com/new-glog/



ROBÓTICA 
La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots...
 ¿Qué es un robot?
Máquina automática programable capaz de realizar determinadas operaciones de manera autónoma y sustituir a los seres humanos en algunas tareas, en especial las pesadas, repetitivas o peligrosas; puede estar dotada de sensores, que le permiten adaptarse a nuevas situaciones.
Leyes de la robótica
1.   Un robot no puede hacer daño a un ser humano o, por inacción, permitir que un ser humano sufra daño.
2.   Un robot debe obedecer las órdenes dadas por los seres humanos, excepto si estas órdenes entrasen en conflicto con la 1ª Ley.
3.   Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta protección no entre en conflicto con la 1ª o la 2ª Ley.
Clases de robot
1)      Androides: estos artilugios se parecen y actúan como si fueran seres humanos. Este tipo de robots no existen en la realidad, por lo menos por el momento, sino que son elementos ficcionales.
2)      
Móviles: estos robots cuentan con orugas, ruedas o patas que les permiten desplazarse de acuerdo a la programación a la que fueron sometidos. Estos robots cuentan con sistemas de sensores, que son los que captan la información que dichos robots elaboran. Los móviles son utilizados en instalaciones industriales, en la mayoría de los casos para transportar la mercadería en cadenas de producción así como también en almacenes. Además, son herramientas muy útiles para investigar zonas muy distantes o difíciles de acceder, es por eso que en se los utiliza para realizar exploraciones espaciales o submarinas.
3)      
Industriales: los robots de este tipo pueden ser electrónicos o mecánicos y se los utiliza para la realización de los procesos de manipulación o fabricación automáticos. También se les llama robots industriales a aquellos electrodomésticos que realizan simultáneamente distintas operaciones.
4)      



Médicos: bajo esta categoría se incluyen básicamente las prótesis para disminuidos físicos. Estas cuentan con sistemas de mando y se adaptan fácilmente al cuerpo. Estos robots lo que hacen es suplantar a aquellos órganos o extremidades, realizando sus funciones y movimientos. Además existen robots médicos destinados a la realización de intervenciones quirúrgicas
5)      



Tele operadores: estos robots son controlados de manera remota por un operador humano. A estos artilugios se los utiliza en situaciones extremas como la desactivación de una bomba o bien, para manipular residuos tóxicos.
6)      
Poli articulados: si bien estos pueden tener de diversas configuraciones, lo que tienen en común estos robots es que son sedentarios. Estos son diseñados para mover sus terminales con limitada libertad y de acuerdo a ciertos sistemas de coordenadas. Estos robots son ideales para cuando se precisa abarcar una amplia zona de trabajo.

From Millan.Net From Millan.Net


¿Qué aprendiste sobre el blog?

Sirve para organizar mis actividades académicas en forma virtual
Sirve para mostrar en el ciberespacios mis contenidos educativos digitales
Sirve para interactuar con los compañeros y hacer el trabajo colaborativo
Sirve para aprender haciendo

lunes, 17 de marzo de 2014

Sofia Castrillon Angel 8C

En esta entrada encontraras todos mis trabajos de Todo el año   En El Area de tecnologia e informatica.



            Primer Periodo * 

 *Video Sobre la historia de la tecnologia elaborado en Fotos Narradas 


*La Siguiente Dirección te llevara a un video en Goanimate sobre: EL BIOETANOL:  http://goanimate.com/videos/0jRIU7YFEpYo?utm_source=linkshare&utm_medium=linkshare&utm_campaign=usercontent


 

*Video elaborado en Prezi sobre la bioetica y la manofactura.

 

http://prezi.com/vhnjcw8ut8so/?utm_campaign=share&utm_medium=copy&rc=ex0share



*Video Sobre el uso pedagogico de Las TICS: (fotos Narradas) 



*Video sobre las Habilidades del siglo XXI en Photostory:

                                 

*Segundo Periodo*

*Video En Goanimate. Tema: El dia de la madre.

http://goanimate.com/videos/0ZM2Pae8ejtU?utm_source=linkshare&utm_medium=linkshare&utm_campaign=usercontent 

 *Video sobre La Semana Santa en Goanimate

http://goanimate.com/videos/0EhNKKN3CTFg?utm_source=linkshare&utm_medium=linkshare&utm_campaign=usercontent

*Video Sobre Gabriel Garcia Marques hecho en PhotoStory:

                                 

*  Precentacion en Prezi sobre El Dia Del Maestro:

http://prezi.com/u3io_txvoxny/?utm_campaign=share&utm_medium=copy&rc=ex0share

Video En Fotos Movie Maker Sobre El Dia Del Trabajo:

 TERCER PERIODO *

 Link De El Sitio Web Empresarial (Webnode):

http://ninos-mascotas1.webnode.es/ 

MAPA CONCEPTUAL EN CMAPTOOLS,TEMA: 20 DE JULIO


 

 

REFLEXIÓN: DEL TEXTO: HIJOS DE LA PANTALLA http://chicos.net/?p=374

Este texto es muy interesante y muy completo,todo lo que dice en el esta comprobado por investigaciones.
la enseñanza principal es que hoy en día estamos dependiendo completamente de la tecnología, pues nacimos en medio de ella. Des afortunadamente a veces hacemos mal uso de ella pues por ejemplo en Facebook agregamos gente que no conocemos,por eso hay un peligro muy grande sin salir de casa. Por eso hoy en día hay entidades que nos ayudan a controlar la internet y lo que vemos en ella.

Pero podemos protegernos nosotros mismos protegiendo nuestros datos  y teniendo buenas conductas virtuales.

REFLEXIÓN: LOS CONTACTOS DE LOS CHICOS DEBEN SER AMIGOS DE LA VIDA REAL.  http://chicos.net/?p=379
En este artículo la psicóloga Andrea Urbas nos recomienda tener amigos solo que conozcamos en la vida real, es decir sola agregar y compartir nuestros datos virtuales con familiares o amigos con los que también interactuemos en persona.


Agregar un desconocido trae varias consecuencias, las primeras es la inseguridad de las fotos que les enviamos y las secundarias o más graves son la interacción que nos lleve a encontrarnos con los "amigos" (que en realidad son desconocidos) en un lugar determinado.Otra recomendación es que los chicos hagan una buena configuración de seguridad de sus cuentas y aprendan a usar las herramientas que muchas veces ofrece la misma red social, como elegir con quiénes compartir el contenido que publican.


REFLEXIÓN: Programa Compás http://chicos.net/?p=368Me parece un programa muy bueno, pues es lo que necesitamos hoy en día: que los padres acompañen a sus hijos en el uso de la tecnología, que hoy se ha convertido en un peligro.En esta dirección  http://www.programacompas.com.ar/ encontramos el programa donde hay recursos, ideas y nos podemos inscribir para empezar a usar el programa.Este programa me parece demasiado útil y más personas deberían usarlo para impedir el mal uso de las redes sociales y la delincuencia virtual :) .







http://sofidehoran1.wix.com/the-vamps#!set-list/c1jmr
Sitio Personal en Wix

 Video: Feria de las flores (fotos narradas) 



Video: 7 de agosto (fotos narradas) 







Cuarto periodo :

Oden Alfabetico en Exel:


Tabla, gráfico e imagen en Excel:
Taller en Word sobre la Robótica: 

Video 1
Tema: Las vacaciones
Plataforma: Fotos narradas para Windows 7




Video 2
Tema: Navidad 
Plataforma: Goanimate.com


Video 3
Tema: El año nuevo
Plataforma: Fotos narradas.




Video 4.
Tema: 11 DE NOVIEMBRE, INDEPENDENCIA DE CARTAGENA.
Plataforma: Power Point
https://drive.google.com/file/d/0B310eqqwqZlBZGRuY2F6ZFpHVms/view?usp=sharing

Video 5
Tema: TIC
Plataforma: Movie Maker



Video 6:
Tema: (LIBRE) La Robótica
Plataforma: Prezi
http://prezi.com/c7l3rt_f9uud/untitled-prezi/

Video 7:
Tema: Libre (Redes Sociales)
Plataforma Cmptools

Rubrica:

    Dibujos Científicos : de plantas


    Nombre del maestro/a: Srta. Castrillón

    Nombre del estudiante:     ________________________________________

CATEGORY
Peso para Cada Categoría
Superior
Alto
Basico
Bajo
Etiquetas
X2 (hasta 8 puntos disponibles)
Cada elemento que necesita ser identificado tiene una etiqueta. Está claro qué etiuqeta va con qué estructura.
Casi todos los elementos (90%) que necesitan ser identificados tienen etiquetas. Está claro qué etiqueta va con qué estructura.
La mayoría de los elementos (75-89%) que necesitan ser identificados tienen una etiqueta. Está claro qué etiqueta va con qué estructura.
Menos del 75% de los elementos que necesitan estar identificados tienen etiquetas o no está claro que etiqueta va con qué artículo.
Formato General
X2 (hasta 8 puntos disponibles)
Se usa un papel sin renglones. El dibujo es lo suficientemente grande para ser claro (como 1/2 página para mecanografiar) El nombre del estudiante, la clase y la fecha están en la parte inferior izquierda. Hay una figura de leyenda que describe el dibujo. La leyenda incluye información sobre el aumento, cuando se necesita.
Se una un papel sin renglones. El dibujo es lo suficientemente grande para ser claro (como 1/2 página para mecanografiar) El nombre del estudiante, la clase y la fecha están en la esquina inferior izquierda.
Se usa papel sin renglones. El dibujo es un poco grande o un poco pequeño. El nomre del estudiante, la clase y la fecha se encuentran en la esquina inferior izquierda.
Se usa papel con renglones Y/O el dibujo es muy pequeño o muy grande.
Dibujo-General
X1 (hasta 4 puntos disponibles)
Las líneas son claras y sin manchas. casi no hay borrones o marcas en el papel. se usa el color cuidadosamente para realzar el dibujo. Se usa el salpicado en lugar del sombreado. En general, la calidad del dibujo es excelente.
Hay unos pocos borrones, manchones o marcas en el papel, pero estos no distraen mayormente del dibujo. El color es usado cuidadosamente para realzar el dibujo. En general, el dibujo es bueno.
Hay algunos borrones, manchones o marcas en el papel, lo que distrae del dibujo O el color no está usado cuidadosamente. En general, la calidad del dibujo es buena.
Hay varios borrones, manchas o marcas en el papel, lo cual resta valor al dibujo. En general, la calidad del dibujo es pobre.
Dibujo-Detalles
X1 (hasta 4 puntos disponibles)
Todos los detalles asignados fueron añadidos. Los detalles son claros y fáciles de identificar.
Casi todos los detalles asignados (al menos 85%) fueron añadidos. Los detalles son claros y fáciles de identificar.
Casi todos los detalles asignados (al menos 85%) fueron añadidos. Unos cuantos detalles fueron difíciles de identificar.
Menos del 85% de los detalles asignados estaban presentes O la mayoría de los detalles son difíciles de identificar.
Precisión
X3 (hasta 12 puntos disponibles)
95% o más de las estructuras asignadas están dibujadas con precisión y son reconocibles. Todas las estrucutras asignadas están etiquetadas con precisión.
94-85% de las estructuras asignadas fueron dibujadas con precisión y son reconocibles. Todas las estructuras asignadas están etiquetadas con precisión.
94-85% de las estructuras asignadas están dibujadas con precisión y son reconocibles. 94-85% de las estructuras asignadas están etiquetadas correctamente.
Menos del 85% de las estructuras asignadas están dibujadas Y/O etiquetadas correctamente.
Conocimiento Ganado
X3 (hasta 12 puntos disponibles)
Cuando se le pregunta sobre 10 elementos en un dibujo sin etiquetas de la misma planta o animal, el estudiante puede identificarlos con precisión.
Cuando se le pregunta sobre 10 elementos en un dibujo sin etiqueta de la misma planta o animal, el estudiante puede identificar de 8-9 de estos elementos con precisión.
Cuando se le pregunta sobre 10 elementos en un dibujo sin etiquetas de la misma planta o animal, el estudiante puede identificar 6-7 de estos elementos con precisión.
Cuando se pregunta sobre 10 elementos de un dibujo sin etiqueta de la misma planta o animal, el estudiante puede identificar 5 o menos de estos elementos con precisión.
Ortografía
X2 (hasta 8 puntos disponibles)
Todas las palabras están escritas correctamente en el título, en las etiquetas y la leyenda/ descripción.
Todas las palabras comunes están escritas correctamente en el título, en las etiquetas y en la descripción. 1-2 palabras científicas están incorrectamente escritas.
75% de las palabras comunes están escritas correctamente en el título, las etiquetas y en la descripción.
Menos de un 80% de las palabras están escritas correctamente en el título, en las etiquetas y en la descripción.
Título
X1 (hasta 4 puntos disponibles)
El título es informativo, está centrado y es más grande que el texto.
El título es informativo y más grande que el texto.
El título es informativo y está centrado.
El título está incompleto y no indica claramente que organismo está fotagrafiado.

 -->
src="http://www.gifss.com/creaciones/calendarios/102/calendario.js">


 Preview before adding



descargar juegos para xo